GALA币是哪个国家的?GALA币在哪个链上?
GALA币是NFT板块的代币,该项目的主要内容就是一个使用区块链技术的游戏平台Gala Games,该平台是由游戏和区块链行业的大咖创立,它的主要目标就是重新定义游戏世界,引入更加多样的游戏类型,着重于关注游戏的趣味性。该项目的网络是由用户提供支持的,大家可以轻松的在自己家里的电脑上操作Gala的节点,该网络也会根据用户的贡献来分发奖励。那么究竟GALA币是哪个国家的?很多投资者想知道GALA币在哪个链上?下面就让币圈子小编来说一说。
GALA币是哪个国家的?Gala Games是一家成立于2018年的美国的区块链游戏开发公司,旗下正在开发运营多款不同种类的游戏。Gala Games通过创建简单的入口及赋予玩家在游戏中的资产控制权,将非区块链玩家引入去中心化游戏的领域,让玩家可以在区块链上交易他们从游戏中获得的物品。Gala称其希望成为一个去中心化的游戏生态系统,将玩家应得的控制权还给他们。
Gala Games兼具了游戏开发商和游戏聚合平台/游戏商店的双重身份,除了团队自己开发的游戏以外,还会吸引其他游戏厂商在平台内上线游戏(不过需要得到节点的投票认可)。后续Gala Games会生成标准化的加密工具包、NFT库和钱包,以便其他游戏厂商将其集成到游戏中并进入Gala Games生态系统,因此Gala也一度有 链游游戏厅 之称。
Gala Games由Eric Schiermeyer创立。Eric之前是FarmVille(2009年Facebook最受欢迎的应用程序之一)的开发者,也是MySpace(曾是全球最大的社交网站)和老牌社交游戏公司Zynga(纳斯达克百亿美金上市游戏公司)的联合创始人之一。2009年风靡全球的Farmville正是Zynga旗下的游戏,Eric时任Farmville的总设计师。巅峰时期,Zynga曾创下了2.35亿月活跃用户和2500万DAU的业界神话。目前Eric本人也专注于区块链游戏的发展。
GALA是Gala Games生态系统的原生代币,它基于ERC20标准,可以为Gala Games生态系统的参与者之间提供一种方便的支付和结算模式。GALA可用于在游戏中支付、道具购买和游戏奖励等。
GALA币在哪个链上?GALA币在Ethereum公链上。GALA(GALA币)生态系统的数字实用代币。它是加密安全的,是Gala Games生态系统的原生版本。GALA可以在用户之间转移,他们可以完全控制如何使用它。GALA为Gala Games生态系统提供支持。创始人Node通过支持游戏能够运行的生态系统来赚取GALA Gala Games生态系统制作的第一款游戏TownStar具有奖励结构,前100名玩家将在GALA中获得奖励。
GALA目前基于以太坊区块链并符合ERC-20标准。GALA是一种不可退还的实用代币,将用作GalaGames生态系统参与者之间的交换媒介。GALA的目的GalaGames生态系统内交互的参与者之间提供一种方便和安全的支付和结算方式(例如,支付数字商品或游戏内物品),GALA不以任何方式代表任何股权Gala Games、其各自的附属公司或任何其他公司、企业或事业的参与、权利、所有权或利益。GALA不赋予持有人任何费用、股息、收入、利润或投资回报的承诺,也无意构成证券。此代币旨在用于GalaGames生态系统,GALA所有权不包含任何明示或暗示的权利。
可以使用各种开源和加密安全的钱包和存储机制访问以太坊区块链上的物品。GALA网站和GALA应用程序中的钱包是一个开源的、关键短语安全的钱包,一旦您创建了钱包,只有您可以访问存储在该钱包中的资金和物品。
以上内容就是币圈子小编对于GALA币是哪个国家的以及GALA币在哪个链上这两个问题的详细介绍,在这里提醒各位投资者,目前加密货币市场上出现了很多种类的GameFi项目,这项项目的涌入让我们看到了游戏代币的热潮还在升温,通过这些信息我们知道GameFi这一领域还有很大的发展空间,而GALA作为其中的一员,在这片蓝海中也会有不俗的表现。
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延伸阅读:
各大数字货币一览
初入币圈的朋友,看到林林种种的数字货币,真是眼花缭乱,这些加密货币是什么来头,有什么特点呢?这里来简要介绍一下一些主流加密货币。
比特币系
比特币是最早诞生的加密货币,2008年,化名中本聪的网络极客发表了一篇论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》,2009年,第一个创世区块由中本聪挖出,一直发展至今。比特币最初的区块大小只有 1M,拥堵问题日益加剧,手续费也不断上升,于是区块扩容被提上了日程,Core开发组主张用隔离见证和闪电网络实现扩容,而大区块派主张直接扩大区块。双方争执不下,最后,2017年8月1日,比特币现金(BCH)从比特币(BTC)上分叉,以扩大区块的方式实现了扩容。这次分叉开了一个分叉币的头,之后,比特黄金、比特钻石、超级比特币、比特上帝等一众分叉币纷纷涌现。到了后来,BCH 自身也碰到了一次分叉,自称中本聪的澳洲人CSW又要继续扩大区块,还要锁死比特币底层协议,他号称要做出一个符合中本聪愿景的比特币,这次分叉的币叫BSV。
除了 BCH 和 BSV 外,其他分叉币大多已经式微,BTC、BCH、BSV 分别代表了对三个不同方向的探索,BTC 最为保守谨慎,BSV 最为激进,BCH 相对温和渐进。目前 BTC 享有事实上的比特币之名,市值也最大。
以太坊系
2013年年末,94年出生的天才程序员 Vitalik Buterin(V神) 发表了以太坊白皮书,提出了可以在加密货币上添加各种智能合约的设想,可以用于社交、交易、游戏等领域,以太坊市值一路飞升,很快就仅次于比特币了,加上了智能合约的以太坊,也被称为区块链2.0。
2016年,以太坊碰到了一次严重的黑客盗币事件(DAO),V神决定使用回滚的方式删掉这次盗币记录,但有一些坚持区块链不可篡改的人反对回滚,于是以太坊也发生了分叉。与比特币不同的是,以太坊原链成了少数派,被称为以太坊经典(ETC),进行了回滚的新链成了多数派,成为了事实上的以太坊(ETH)。
稳定币系
稳定币一般锚定法币,可以用稳定币向发行方1:1兑换法币,币值比较稳定,但有时交易也会有少量溢价,在加密货币交易中应用很广。现在最常见的稳定币就是Tether公司发行的 USDT,1 USDT =1美元。稳定币一般发行在其他加密货币网络上,有比特币Omni协议、以太坊ERC20协议等好几种USDT。
匿名币系
比特币上,每条交易都是清晰可查的,虽然我们并不知道地址背后对应的人是谁。有人认为比特币隐私性还不够,于是一些能够掩盖用户信息的匿名币又横空出世了,像门罗币(XMR)、达世币(Dash)、大零币(Zcash)等。门罗币使用了环签名技术,达世币采取了混币技术,大零币使用了零知识证明,都可以起到不同程度的匿名效果。
平台币系
一些数字货币交易平台往往会发布自己的平台币,使用平台币交易有一定的优惠,比如 OKEx 的 OKB,火币的HT,币安的 BNB 等。
其他一些主流币种
莱特币(LTC)复制了比特币的代码,更换了共识算法,缩短了出块时间,比特币要升级时往往也先在比特币上面做实验,莱特币号称“比特金,莱特银”。
瑞波币(XRP)是目前市值第三大的币种,它本身是一种互联网交易协议,允许用户快速低廉地全世界转账。
柚子币(EOS)号称区块链3.0、以太坊升级版,试图在上面引入更多的功能和应用拓展。
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