魔兽世界TBC怀旧服破坏行动任务怎么做 谁能跟我说一下魔兽世界的历史吗
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。
在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。
而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。
萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。
因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。
萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。
这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。
萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。
阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。
第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。
第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。
在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。
而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。
萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。
于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
2、战士的重伤是怎么回事?战士的重伤是指战士武器系里面的天赋,可以对目标造成持续伤害。
重伤效果就是一次暴击可以产生一个相当于武器伤害48%的DOT。持续6秒,一秒一跳。可以说是一种被动天赋,可以造成大量伤害,是不论是狂暴战还是武器战士很重要的辅助性输出。
防御战士不加这个天赋,因为持续伤害有时候会破坏敌人控制。
3、怎么才能证明你是魔兽世界的老玩家?魔兽世界老玩家
魔兽世界早期的游戏设定与现在有很大的区别,所以可以证明自己是魔兽世界老玩家的方式非常多,有些时候证明自己是老玩家并不需要贴图贴成就,往往一句话就可以听出来是不是老玩家。
换了武器打怪全MISS魔兽世界早期的设定是有武器熟练度的,如果不练熟练度的话,拿到一把新的不同类型的武器,打怪是打不动的,胖哥在60年代的时候战士号还练了很长时间的空手拳击,甚至还让法师基友帮我加智力(当年流传加智力可以加快熟练度的增长)。
法师刷BUFF,我忘记带魔粉了老玩家们应该都还记得,魔兽世界早期版本,各职业刷BUFF都需要材料,甚至有些职业技能也需要材料,比如盗贼的消失等,如果没有材料,技能就放不出来,只能回去补充。所以每次打副本之前都会检查背包里的材料数量。
联盟骑士,部落萨满60年代的老玩家已经都知道,那时候圣骑士和萨满都是阵营特定职业,部落是没有圣骑士的,联盟也没有萨满,另外60年代的萨满也不会嗜血技能。如果看到有人说60年代萨满嗜血如何如何,那一定是伪老玩家,或者是记错了。
打战场去?不去,没钱洗天赋60年代版本,金币价格高的难以想象,那时候很多板甲职业甚至连装备维修都负担不起,所以很多工会MT是有工会维修的,装备都修不起更别提洗天赋了,在没有双天赋的年代,洗天赋绝对是一笔非常大的开销,所以很多玩家在初始阶段经常洗天赋,到了满级就越来越不舍得洗天赋。
满级了还用1级技能魔兽世界早期版本,技能需要一级一级的往上学,并且不会覆盖技能栏中的技能,而那个时候大家又都是萌新,所以很多玩家到了比较高的级别仍然在用低级技能,并且总觉得自己伤害比别人低。
骑士刷祝福60年代骑士祝福只能持续5分钟,并且不能一下刷全团,必须一个一个刷,40人团刷完,第一个人的BUFF也快到时间了,所以大多数情况下都是只给几个重要的人物刷,比如MT和各职业DPS队长。
快走啊,捡东西还这么慢魔兽世界60年代怪物掉落的东西需要一个一个的捡,往往打完一堆怪之后需要弯腰捡半天,尤其是带小号刷低级副本的时候跟是如此,分分钟打完一波小怪,捡尸体却需要半天。
除了上述之外,魔兽世界中还有很多证明自己是魔兽世界老玩家的方法,欢迎大家在评论区交流补充。
以上就是魔兽世界中最苦逼的种族了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。4、请问魔兽世界有趣吗?英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好。我是蜗牛君,魔兽世界不得不说是非常有意思的一个游戏,首先这款游戏别的不说给蜗牛君的感觉比较新奇,因为之前蜗牛君也玩过类似的3d游戏,但是总的来说蜗牛君还是比较喜欢魔兽世界的设定,至少在职业方面各职业的特点都描绘的比较好。
魔兽世界的可玩性也比较好,各个职业有三种专精可以选择,玩家可以根据自己不同的需求,不同的怪物进行调整,尤其是牧师这个职业蜗牛君认为这个改动确实非常好,毕竟许多牧师为了前期能够升级快一些都会去打随机副本,主要也以奶为主,可到了后期做主线的时候奶的专精打怪可能伤害比较低,所以此时专精的重要性就体现出来了。
其余的给蜗牛君的感觉就是副职业做的比较好,各类副职业都有自己独特的用处,而且大多数副职业或多或少都有些连系,冲级,匹配副本闲暇之余弄一下自己的副职业也是非常不错的,其次还有生活技能,蜗牛君就比较喜欢在排副本的时候去挖会矿,练级赚金两不误,挖矿累了就去钓会鱼,也能适当的放松一下。
之前蜗牛君也玩过一段时间的魔兽世界,那时候是朋友带入坑的,玩的等级不高,现在也再次回坑直接趁着活动直接入手180天半年卡,蜗牛君认为魔兽世界虽然需要购买月卡,但是这并不能否认这是一个好游戏,而且月卡对比于其他一类的端游中花的钱还是便宜不少的,至少蜗牛君认为玩魔兽世界要比蜗牛君玩DNF要省钱的多得多,蜗牛君一年玩DNF的钱都能买几年的时间了。
大家觉得魔兽世界好不好玩呢?有没有意思呢?好了,以上就是蜗牛君玩魔兽世界的感受了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
5、最幸运的一天你发生了什么?我从中学开始玩魔兽世界,除了熊猫人之谜,每个版本都经历过,可以算一个骨灰级玩家了,当然有的版本玩的比较疯,有的版本就比较酱油,在我10多年魔兽世界经历中,有过开心,有过沮丧,也有过惊喜。
游戏中最幸运的一天
工会首杀之类的就不说了,因为那是团队的努力,对我来说最幸运的一天是我70年代第一次打格鲁尔。当时刚转到基友的区,玩了一个盗贼,练级练了1个多月,刚满级没多久,刷了半身的牌子装还有五人副本的装备,看到公屏有人喊:“格鲁尔开组,来的MMMM”因为没打过,就M团长,问他我可以去吗?在一番交流下,我顺利的进了团,老一过了之后没出我的装备,因为算是TBC中前期,并且很多玩家都没打过格鲁尔,所以灭了很多次,中间有退团的,也就重新加团的,我作为一个萌新一直呆呆的不敢说话,生怕被别人看出来我不会打,直到最后过了格鲁尔,团长在语音了吼了一句,我擦,龙脊,反正我当时不知道龙脊是什么,完全没有概念,团长说他想要,团员就开始喷他了,说你个猎人要毛,团里就一个盗贼,给盗贼,在一番指责下,团长把龙脊分给我,过了很久知道我才知道龙脊是神器饰品。
现实中最幸运的一天
说到魔兽世界为什么说现实呢?因为这件事和魔兽世界有关,我大学毕业之后返回了家乡工作,闲暇之余一直没有丢下魔兽世界,因为工作原因也很久没有找女朋友,2014年的冬天,11月18号,我逃班去网吧打魔兽世界,在我去前台买烟的时候,遇到了我多年前的中学同学,因为当时没有手机,所以很多年没有联系了,完全没想到会碰到她,,她说前台收银小妹是她朋友她来送东西的,一番寒暄之后互留了联系方式,从开始的每天微信聊,到约出来吃饭,到确定恋爱关系,直到2016年我们结婚。可以说,在经历了这么多年还能相遇并走到了一起,这是我最大的幸运,也是因为魔兽世界,让我获得了这份幸运。
祝福每个魔兽世界玩家都可以收获自己的那份幸运与幸福
6、wlk武器技能怎么练快?80级之前练武器技能的方法,最早的方法是在诅咒之地,找一个打不死的仆从怪,这个仆从怪需要特殊的物品才能打死,血量会一直保持在1点,所以玩家只需要打这个仆从怪,就能很轻松把武器技能练到满。在60级版本的时候玩家首选的地方就是这里,当时都是组队一起来这里练武器技能,这样可以交替加血。
TBC版本影月谷成了大家练武器技能的首选之前,风暴要塞的开门任务,会接触到一个名叫乌拉鲁的NPC,NPC身边有3个图腾保护着,只要图腾不被破坏,这些NPC就是无敌的(影月谷一个有4个这样的NPC)。而我们正好利用NPC无敌的效果,直接攻击无敌的NPC,就可以很轻松把武器技能练满。
以上2种练武器技能的方法目前都已经被修复,无法让玩家再练武器技能。前天祥子哥的圣骑士拿到长柄武器,就去影月谷练武器技能,当时没有注意,练了近10分钟才发现武器熟练度1点都没有加。后来祥子哥又去诅咒之地练武器技能,发现同样无法正常练武器技能,不管怎么攻击熟练度1点都没增加。
另外黑石深渊门口有3个站岗的黑铁矮人,有段时间出现了BUG,这里也可以练武器技能。这3个站岗的黑铁矮人出现BUG时,是一直站立不动,也不会攻击玩家,祥子哥的盗贼和战士就是在这里把所有武器技能都练满的。不过这个BUG持续的时间不长,很快就被修复了,现在也没有办法练武器技能。
WLK版本练武器技能和过去完全不一样,如今在诺森德随便找个低等级小怪就可以练武器技能,而且武器熟练度提升非常快,个人感觉远比之前版本提升的快。祥子哥在战歌要塞门口打小蜘蛛,不到10分钟长柄武器技能就练到了300多点,可比之前要效率很多。打小蜘蛛把武器技能练到330点,之后就该去其他地方练武器技能。
祥子哥选择的是在达拉然下面打树人,这些树人攻击并不是太高,血量又比较厚,非常适合练武器技能。武器技能没有必要非得练到400点,一般情况下练到380点左右就可以,再练就有些浪费时间。380点以后就可以随便打副本,不知不觉武器技能就会满
7、魔兽世界怀旧服怎么传送?任务流程:空猎手纳乌希思要你转至铸魔基地:炼狱,对莫尔葛恶魔使用精神干涉魔杖,然后对铸魔基地内的三处传送装置使用他们的引爆传送器能力。
摧毁西部传送器(39.2,20.5)、摧毁中部传送器(41.1,19.5)、摧毁东部传送器(42.2,21.1)
相关地点:此任务完整发生于虚空风暴
位置坐标:开始、结束任务(虚空猎手纳乌希思:44.7,34.9)
任务描述:
或许你觉得斩杀恶魔很有意思,但是燃烧军团总是能通过传送装置迅速补充兵力,因此我们必须破坏他们的传送装置,才能一劳永逸地解决问题。
可惜我这里没有高性能的爆炸物……但是我们可以向看守传送装置的莫尔葛恶魔“借”。
带上这根魔杖……它可以扰乱莫尔葛恶魔脑波的频率。返回铸魔基地:炼狱,对莫尔葛恶魔使用魔杖。它的控制时间不会太长,你必须利用这段时间对传送装置使用莫尔葛的爆破能力。
奖励:
你可以从这些奖励品中选择一件:灌魔德拉诺水晶、符文银杖、破坏者之斧、虚空猎手之刃,你还将得到:9金币,24银币(如果在等级70完成)
获得:
完成这个任务后,你将获得15,400 经验、350 点声望点数在 星界财团
8、部落联盟在野外碰到时有什么不成文的规则吗?《魔兽世界》在开启PVP的情况下,部落和联盟玩家野外遭遇的不成文规则?那便是没有规则!敌对阵营在PVP的模式下相遇,出现的“规则”或者说局面,完全取决于是遇到的哪类玩家,而且这些类型不同的玩家基本不分部落或者联盟,也就出现不是规则的规则。
不杀小号,只跟势均力敌的对手打架不管是部落或者联盟,都有大量的这种玩家,他们的规则就是:在野外遇到敌对阵营的玩家,如果是不满级的小号,基本会默默的路过,留给对方的只有忐忑。满级玩家也会首先看血量,如果装备相差太远的,依然只是路过。但一旦遇到装备跟自己相差无几的,就是亮剑,PVP就此开始,打个昏天地暗。
不杀小号,遇到敌对满级玩家,先打为敬遵守这类规则的玩家也很多,一样不杀小号,但只要你是满级的,遇到就会被他“闷棍”,不管他打不打的过你。打得过嘲讽守尸都有可能,打不过则基本自己跑的远远,这类玩家的经常出现在论坛,比如:今天遇到个铁头,我并不想PVP,他却先出手打我,却被我反杀。这样的玩家热爱PVP,规则就是遇到就是干。
杀小号,守尸,但绝不敢惹满级号以这类规则在野外逛的玩家,部落联盟中都比较少存在。他们喜欢杀小号,野外遇到做任务的小号,基本逃不了他的魔掌,甚至可以花半天时间跟随你,小号杀手。一般喜欢杀小号的,都是遇到满级号,不管对方装备如何,只会远远的躲开,躲不开的也会给人一种无辜小绵羊的感觉。但只要满级号一离开,遇到小号就立马褪去羊皮换上狼皮。
所以说,玩魔兽世界,开启PVP的状态下,野外遇到敌对阵营的玩家,基本没什么公认的规则。只有对方或者自己内心所遵守的规则,也算的上是不成文的规则。阵营之中,遵守什么规则的人都有,不分联盟或者部落,只看你遇到的是什么样的玩家。
9、怀旧服R12盗贼被55级法师满血完虐?魔兽世界怀旧服开放荣誉系统之后,无数玩家都在为了军衔肝荣誉,甚至一些玩家为了刷到高等军衔不惜找代练,甚至脚本挂机,毕竟R14奖励的装备还是非常吸引人的,并且在目前阶段也是碾压PVE装备的,然而日前在怀旧服中发生的一场野外PVP却再一次向玩家们证明了魔兽世界中装备再好也代替不了手法和技术。
55级法师完虐R12盗贼日前怀旧服中出现了一场55级法师对抗R12盗贼的PVP战斗,正常情况未满级玩家打满级玩家几乎都很少能胜利,更何况55级法师面对的还是天敌盗贼,而更难的是这名盗贼还有着R12的荣誉等级,可想而知法师只要被盗贼打上一套就可以直接带走,然而令人没有想到的是整个战斗过程盗贼几乎没有碰到法师。
不仅如此,该盗贼还学习了工程学(铁皮雷一次没扔中),而法师也是在自己状态未满(任务打怪过程中只有半蓝)的情况下进入的PVP战斗,甚至还因为法师的等级太低,战斗过程中还频繁出现法师技能被盗贼抵抗的情况。两者之间属性差距如此之大,法师还能游刃有余的满血完胜,不得不为这位盗贼的PVP水平感到遗憾,也为这位盗贼的R12头衔感到惋惜。
如果是该法师面对的是一名战士,那么还可以说是职业克制的问题,然而法师面对的却是一名盗贼,并没有所谓的职业克制,因此55级法师满血完虐R12盗贼也引起了很多玩家的议论:“一名满级R12的盗贼被55级法师单方面完虐,那么这个所谓的R12又有何意义?”
对荣誉刷子最大的讽刺魔兽世界玩家总说:“没有最强的职业,只有最强的玩家”,而这句话用在这场战斗中可谓恰到好处,当玩家们在为了装备和荣誉努力的时候往往忘记了魔兽世界PVP的本意,怀旧服毕竟不是正式服,虽然有装备碾压的存在,但是装备碾压并不是绝对的。如果穿上一身豪华装备却无法没有任何技术的话,那么这一身装备除了好看之外,可以说已经没有了任何意义。
当然所谓的高级荣誉等级和高端装备没有意义并不是绝对的,如果有技术有意识,再加上一身高端装备的加持那么这名玩家绝对是巅峰般的存在。但是目前怀旧服中的战场氛围却导致高端荣誉等级角色大部分都是刷出来的,而不是凭技术打出来的。
以战歌为例,几乎都是国家队虐散人,偶尔遇到国家队碰面双方也都是非常默契的“摇头互刷”,就算如此,依然有一些国家队顶着R11乃至R12的头衔却连散人队都打不过。战场互刷之外,甚至还有很多玩家去野外买荣誉,然而这样刷出来的荣誉等级除了好看之外还能干吗呢?与其花费大量时间刷出一个亮眼的R12被未满级角色完虐,反而不如花时间练练技术,以此更好的体验怀旧服中的PVP。
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10、魔兽世界轮回服人会多吗?魔兽世界轮回服有人玩,但是玩的人大多是休闲的,真正花大量时间的玩家不多。
轮回服的意思就是滚服,玩过暗黑破坏神3的玩家都知道,轮回服跟暗黑的赛季制有异曲同工之妙。意思就是周期性重置服务器的内容,滚动重置。从官方的表述中得知,经典怀旧服的轮回服12个月为一个周期,也就是一年轮回一次。共分为6个阶段,每个阶段2个月。第一阶段是MC阶段,第二阶段是野外boss,第三阶段是黑翼,第四阶段是ZG,第五阶段是安其拉,第六阶段是NAXX,依次循环。
首先我们来回忆一下当时的经典怀旧服,总结下来只能用5个字来形容,玩家太强了。当年暴雪的原定计划是3个月更新一次内容,没想到的是玩家消耗游戏内容竟然如此之快,硬生生的被逼成了1个半月更新1次,最终结果就是怀旧服1年都没撑到,暴雪不得不提前开放TBC来挽回人气。
市场风起云涌、高深莫测
败者必是受“蒙蔽”者,原因包括市场假象、情绪、技术局限、认知局限等,使得投资者看不清真相,看不懂市场。
交易自有真相,唯有看清真相,并且面对真相能够游刃有余的人,即能把握市场契机。
如果你做不到,那你就选择依托强者生存聪明的人懂得在自己不擅长的领域先向别人学习。
欢迎高手小白一起免费交流学习!
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币圈炒币暴涨暴跌、单子被套教你几招
先说一下套单形成的原因:
1、看错方向。入市后行情没有按预期的走,而是直接扑向止损。
2、止损位不合适。行情没有直接按预期的走,而是先杀了个回马枪后才又回头走向止盈,但这个回马枪打掉了止损单。
3、入市价不合适。入市属于逆市,或是虽顺势但入在了短期冲得过急的时候,行情的反扑空间很大,止损被迫放得很大,寄希望于行情不反扑或小反扑,不如愿时只好在心理压力过大的情况下提前止损了事。
4、止盈盘放得过远。行情因各种原因未能到达预测的止盈位就回头并反转扑向止损或吊在半空。
对于单子被套,可根据以下四种策略解套:
第一种方法:以快刀斩乱麻的方式迅速止损了结。也就是避免币价继续下跌造成更大亏损,将持有币种全盘卖出,这种策略一般适用于以投机为目的的短期投资者,因为在处于跌势的空头市场中,如果短期投资者持有时间越长,就会给投资者带来更大的损失。
第二种方法:采取拨档子的方式来进行操作。即先停损了解,然后在较低价位时再补进,以此来减轻或轧平上档解套的损失。
第三种方法:采取向下摊平的操作方法。也就是随着币价下挫幅度扩增反而加码买进,从而均低购白银成本,等待银价回升后获利。但是该种方法必须以确认整体投资环境还没有被破坏,市场并没有由多头市场转入空头市场的情况发生为前提,否则很容易陷入到越套越牢的窘迫境地。
第四种方法:采取以不变应万变的“不卖不赔”策略。在单子被套牢后,只要还没有脱手,就不能认定投资者已经亏本。如果手中所持单子有发展前景,并且整体投资环境还没有恶化,市场走势还没有脱离不明市场,那么就大可不必为一时套牢而惊慌,只需保持持有以不变应万变,静候银价回升解套之时。交流请加笔者!
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